文章目录
  1. 1. 图层色彩叠加模式
    1. 1.1. 懒人修图
  2. 2. 图层蒙版
  3. 3. 创建图层剪切蒙版
  4. 4. 不透明度和填充
  5. 5. 锁定
  6. 6. 图层样式(投影)
  7. 7. Tips

图层色彩叠加模式

针对当前选择图层, 和下方图层, 通过一个计算方法, 得到全新画面颜色模式

变暗模式

  • 正片叠底, 可以隐藏亮色调(白色)
  • 颜色加深, 找到当前色相的暗色调(暗调颜色), 针对灰色出效果

变亮模式

  • 滤色, 隐藏暗色调(黑色)
  • 颜色减淡, 找到当前色相的亮色调(高光颜色)

如果颜色加深或减淡 给出命令后, 没有效果 调节上方图层的明亮读(亮的给暗, 暗的给亮) Ctrl + U

  • 叠加, 让上方图层, 按照下方图层的明暗度走
    • 可以把纹理素材赋予到画面上
  • 柔光, 柔光设计叠加的减弱版

叠加和柔光在效果的方向性上是完全一致的

懒人修图

原位复制Ctrl + J + 叠加: 通透 + 加深饱和度 + 使色彩浓重

调节色彩走向: 叠加 + 不透明度

边缘光晕效果, 是图像更柔和: 叠加 + 高斯模糊

光线效果: 径向模糊(缩放) + 叠加

图层蒙版

用于图像合成, 黑白关系

  • 黑, 隐藏
  • 白, 显示

简单使用, 带着选区画蒙版(类似于剪切蒙版), 选区内白色显示, 选区外黑色隐藏

删除蒙版

  • 应用: 效果保留, 蒙版删除
  • 删除, 效果和蒙版同时干掉

暂时关闭蒙版效果: Shift + click: 打开直接单机

在画布上显示蒙版黑白关系: Alt + 键单机蒙版; 恢复再次点击

对同一个图层添加多个蒙版, 使用分组功能 Ctrl + G, 给组添加模板

矢量蒙版: 基于蒙版效果, 再基于矢量元素(贝塞尔曲线 路径)控制显示范围

创建图层剪切蒙版

透过下面的图层, 看上面的图层

下面图层, 控制显示范围, 和颜色无关

上面图层, 控制显示内容

在两个图层之间, 按住 Alt, 单击

用来制作水印(投影 or 浮雕)

不透明度和填充

两种方式效果一样的透明影响的像素不一样

  • 不透明度: 影响所有的像素
  • 填充: 只是不影响外部描边(图层样式描边), 不影响图层样式
    • 设置图层渐隐效果, 实现类似苹果图标

锁定

选项

  • 锁定透明像素, 不能在透明像素上操作, 可用于改变颜色
  • 锁定像素, 锁定画面上所有的像素, 不会用到
  • 锁定图像位置, 不能移动, 但是带着选区的移动是允许的, 背景层默认使用
  • 锁定全部

图层样式(投影)

  • 透明度: 投影效果强弱
  • 角度: 光源及啊家辉
  • 距离: 投影效果与原物件之间的距离
  • 大小: 投影的大小

Tips

像素组成:

  1. 普通像素
  2. 透明像素

填充当前颜色到普通像素

  • Shift + Ctrl + Backspace
  • Shift + Alt + Backspace

重复上一次滤镜 Ctrl + F

调出上一次滤镜调节对话框 Ctrl + Alt + F

反向, Ctrl + I

  • 黑白对调
  • 彩色系, 把当前颜色转化为补色(对比色)替换
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  1. 1. 图层色彩叠加模式
    1. 1.1. 懒人修图
  2. 2. 图层蒙版
  3. 3. 创建图层剪切蒙版
  4. 4. 不透明度和填充
  5. 5. 锁定
  6. 6. 图层样式(投影)
  7. 7. Tips