文章目录
  1. 1. 手绘
  2. 2. 双曲线修图

手绘

磨皮 1.原位复制

  1. 高斯模糊
  2. 图层蒙版, 五官 轮廓线
  3. 画笔, 涂抹偏亮, 保持明暗关系

调节眼睛

  1. 选区, 羽化
  2. 调节对比度, 使非黑白分明
  3. 选区, 画出眼珠轮廓, 逐层变亮
  4. 高斯模糊, 调透明度
  5. 双眼皮调节, 选区, 加深工具涂抹
  6. 眼睫毛, 画出曲线, 使用涂抹工具

眉毛处理

  1. 选出眉毛
  2. 高斯模糊
  3. 加深工具
  4. 做纹理, 画出平行直线, 高斯模糊

嘴巴调节

  1. 选区, 羽化, 高斯模糊
  2. 钢笔工具画出唇线, 描边(加深), 描边(画笔), 高斯某户, 不透明度, 橡皮差工具
  3. 嘴唇加高光, 画笔涂抹白色, 透明度, 高斯模糊
  4. 上唇线, 钢笔, 描边, 减淡工具
  5. 下唇线, 选区, 加深
  6. 颜色提亮, 选区, 羽化, 水润

鼻子细节

  1. 鼻孔线, 加深
  2. 鼻翼, 鼻头, 变暗或变暗
  3. 鼻梁高亮, 白色矩形, 高斯模糊, 鼻梁两侧, 加深

脸部细节, 选区, 羽化, 变暗(Ctrl + M)

调节头发,

  1. 涂抹工具, 选择样色, 按照纹理图谋
  2. 添加纹理, 钢笔工具画出纹理, 模拟压力, 透明度, 放到高光的位置, 高斯模糊

双曲线修图

在二维平面内变成三度体

  1. 近大远小
  2. 近实远虚
  3. 通过光影效果, 高光, 亮调, 明暗交界线, 暗调, 反光

  4. 做一个背景副本

  5. 新建两个普通图层, 分别填充黑色
  6. 分别更改两个黑色图层色彩叠加模式(颜色, 柔光)
  7. 创建两个曲线调节图层, 分别变亮, 变暗
  8. 分别调节亮暗两个调节图层的曲线效果, 使上方观察标准组无限接近, 填充黑色
  9. 在实际像素下, 使用白色画笔修复
    • 针对亮的细节, 使用暗的图层
    • 针对暗的细节, 使用亮的图层
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