文章目录
  1. 1. 填充和描边
  2. 2. 路径的布尔运算

填充和描边

每一个矢量的物件都具有两种属性, 两种属性至少存在一种属性, 否则需要清理掉(未上色对象)

  1. 内部填充
  2. 外部描边

形状: 贝塞尔曲线

按键

  • D 恢复默认的填充和描边
  • X 启用内部填充或描边
  • / 设置为无填充颜色
  • , 实色填充
  • . 渐变填充
  • M 矩形选框
  • L 椭圆选框
  • Ctrl + Z 撤销
  • Shift + X 填充和描边两种属性互相切换

位图: 由像素构成的图像

矢量图: 由数学函数方式计算得来的图像

少页排版

  1. 排版功能
  2. 映像, 避免渲染(文件小, 保存>包含链接文件)

调入素材时, AI 格式, 双击打开; JPG 格式, 直接拖拽调入

  • Ctrl + U 打开智能参考线
  • Ctrl + 2 锁定
  • Ctrl + Alt + 2 全部解锁
  • Ctrl + Shift + F10 打开透明面板
  • ctrl + 7 剪切蒙版, 控制范围的形状在最上方, 同时被选择到的在下方的所有物件为显示的内容
  • Ctrl + Alt + 7 解除剪切蒙版, 蒙版会变成未上色物件
  • R 旋转工具, Alt + click 定义中心点旋转
  • Ctrl + D, 重复复制
  • Ctrl + C 复制
    • Ctrl + F 粘贴到原物件前面
    • Ctrl + B粘贴到原物件后面
  • 控制缩放描边同时等比变化, 首选项>缩放描边和效果
  • Ctrl + G 编组; Ctrl + Shift + G 解组. 编组状态下, 可以通过在某个物件上双击, 进入到编组级别, 单独调节组内元素, ESC可退出组级别
  • Ctrl + A 全选

在矩形网格的过程中, 上下左右方向键, 控制线数

路径的布尔运算

路径查找器 Ctrl + Shift + F9

对齐 Ctrl + Shift + F7

钢笔工具, 先选择 A, 再选择 P, 这样按ctrl, 可以暂时切换到小白

Ctrl + Shift + O 文字创建轮廓

先控制文字大小, 再控制文字间距

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  1. 1. 填充和描边
  2. 2. 路径的布尔运算