Poe's World

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竹杖芒鞋轻胜马,一蓑烟雨任平生

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web设计 手绘快速表现

美术基础 色彩把控 造型把控, 大小 位置 角度 比例(简笔画) 光影效果把控(质感), 近大远小 近实远虚 光影效果 手绘快速表现 沟通, 客户和同事 设计是通过手绘完成的, 软件把手绘转化为电子稿工具 自己找优秀页面, 拆分细节, 手绘快速表现, 基于手绘还原页面 编

10月 21 2014

WEB设计 概论

常见功能模块 首屏模块(height: 580px) 直通车 Logo, 搜索框 主导航 副导航(更加详尽), Banner, 品牌广告, 特色广告(限时打折, 惊爆价等), 注册登陆, 便民服务, 行业信息 产品罗列模块(身体部分) 尾屏幕模块 服务模块 友情链接 版权信

10月 20 2014

设计理论 文字跳跃率 照片跳跃率

文字的跳跃率 画面内, 最大的文字和最小的文字之间的对比(必须要存在文字跳跃率) 最大, 主标题, 广告语 最小, 正文 风格一: 文字跳跃率偏小; 风格二: 文字跳跃率偏大 文字的大小对比 文字自身比划厚重与否 (字体选择综艺简体, 倩体, 圆体, 黑体) 文字的颜色(文

10月 20 2014

画册点评&文字

点评一 首页文案过乱 文字不要跨页, 页数越大, 内容离中间线要越远 建议图文混排 页码 每页可以由同一元素, 加强视觉的延续性(如字体, 背景) 点评二 文字太大, 虚线加长图片设置为一张, 占两个位置 字体太粗 加圈圈 亮点:

10月 19 2014

设计理论 画册

画册设计规范 画册流程: 了解要宣传的对象(产品, 品牌, 企业等) 风格限定(风格一 or 风格二) 构图, 配色, 视觉度,版面率,留白, 字体的选择 小样 定稿签合同 印刷 文字除了底纹, 不要非常大 纸张规格 2*210*285 + 3毫米出血线(426*291);

10月 16 2014

设计理论 banner点评

点评一 颜色大于三种logo 配色不搭全面呵护.. 和主标题要形成一组 点评二 右两边视觉不对等人物抠图不够细致最专业.. 是副标题, 不是正文框架式基本上不用背景铺满 点评三 素材不行字体结构方向不错 字体颜色不符合 旅游主题 点评四 对角线式三色闪耀..

10月 16 2014

数据结构与算法 数据结构基本知识

数据结构 数据结构, 研究的是关系数据. 逻辑结构 + 物理结构 逻辑结构 集合结构 线性结构 树形结构 图形结构 物理结构, 存储在计算机上结构 顺序存储 链式存储 算法效率的度量方法 代码运行的时间影响因素 算法采用的策略 编译产生的代码质量 问题的输入规模 机器执

10月 15 2014

设计理论-3 构图

点评 点评一 心 可以舍去或者做其他变化跟着宋.. 向下移, 使框形布局左右图形应该是同一类元素(主次不明)一秒变女神字体对齐 罗列关键字变化, 选择适合 框形布局, 左右应该是同一类元素 广告语中的关键词处理: 做大 变颜色 加质感 变字体 文字的视觉准: 主标题和

10月 14 2014

设计理论之配色

配色 配色, 主色调 特色鲜明, 独特风格, 留下深刻印象 搭配合理, 避免使用大面积, 高纯度的颜色, 容易产生视觉疲劳 讲究艺术性 寻找色彩搭配 近似色, 当前颜色左右两边的颜色 补色, 对比色, 180度 分裂补色, 当前颜色补色的近似色 配色方法 单色, 色相

10月 13 2014

设计理论-1

设计师(软件+思想), 美工(软件) 通过查找设计原型, 来完成设计 通过手绘,完成原型设计, 马上出作品 原创设计(配色方式, 用户交互) 最终作品: 画册一套 Banner设计, 成套 Banner*3 企业级页面设计, 成套(首页, 列表,详情) 改版 电商类, 电商

10月 11 2014

Illustrator-3

AI里面使用渐隐 黑白渐变 制作蒙版 对象菜单>路径>偏移路径 对象菜单>文本绕排>建立 单独选择图片 图片, 要在文字上方 文字必须给出文本框 对象菜单>路径>分割下方对象 如ps中抠图保留透明 保存PSD格式 ai调入之后,

10月 10 2014

Illustrator-2

Ctrl + Tab 切换画布无效, 先确认大小写锁定是关闭的 .eps 是 ps 和 ai 互相导入的中间格式 VI, 视觉识别系统 基础部分, 设计规范(字体, 颜色, LOGO) 应用部分, 工装, 办公系统, 店铺装修, 视觉指示系统, 车体广告等 对齐, 若要一方

10月 8 2014

Illustrator-1 入门

填充和描边 每一个矢量的物件都具有两种属性, 两种属性至少存在一种属性, 否则需要清理掉(未上色对象) 内部填充 外部描边 形状: 贝塞尔曲线 按键 D 恢复默认的填充和描边 X 启用内部填充或描边 / 设置为无填充颜色 , 实色填充 . 渐变填充 M 矩形选框 L 椭圆选

10月 7 2014

photoshop-人物面部修补

手绘 磨皮 1.原位复制 高斯模糊 图层蒙版, 五官 轮廓线 画笔, 涂抹偏亮, 保持明暗关系 调节眼睛 选区, 羽化 调节对比度, 使非黑白分明 选区, 画出眼珠轮廓, 逐层变亮 高斯模糊, 调透明度 双眼皮调节, 选区, 加深工具涂抹 眼睫毛, 画出曲线, 使用涂抹工具

10月 6 2014

photoshop-10 色彩调节

基本知识 色彩三大要素: 色相, 色彩的相貌, 赤橙黄绿青蓝紫 饱和度(调色板 x), 洗衣掉色 明度, 颜色的明暗(调色板弧度) 以CMYK模式预览画面: Ctrl + Y 颜色模式 RGB: 红绿蓝, 光学三原色, 所有颜色都有由它们各种比例组成 CMYK, 青色 洋红

9月 30 2014
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